أُجبر رئيس شركة لاريان على الكشف عن تفاصيل نهائية للعبة "ديفينيتي" الجديدة

أُجبر رئيس شركة لاريان على الكشف عن تفاصيل نهائية للعبة "ديفينيتي" الجديدة

8 software

لياريان ستوديوز لا يسرع في إطلاق ديفينيتي الجديدة، لكن رئيس الاستوديو سڤن وينكي يكشف تفاصيل النهاية

خلال بث قناة لياريان على يوتيوب: Channel From Hell، لعب موظفو الاستوديو، بمن فيهم نفسه وينكي، لعبة *Divinity: Original Sin 2* على نينتندو سويتش 2. أثناء البث، طرح المشاهدون سؤالاً حول كيفية انتهاء ديفينيتي الجديدة. قبل أن يجيب، رمي وينكي مكعبًا ذو عشرين وجهًا – وكانت النتيجة دقيقة "19 من 20".

جواب وينكي

«الكثير منكم على حق»، قال وهو يؤكد بعض التخمينات من الدردشة. ثم أضاف: «النهاية تعتمد على قراراتكم، وكفاجئ لجميع المشاهدين، تنتهي بالكثير من النار». هكذا، تعد اللعبة بنهاية ديناميكية مع عناصر تأثير بصري.

المعلومات الرئيسية

ماالمعلومات
تاريخ الإصدار (الوصول المبكر)ليس قبل 2027–2028 سنة
الحالة الحالية للتطويرفي أوجه، لكن الفريق لا يزال «مليء بالعمل»
الميزات الجديدةمزيد من حرية الاختيار وتبعات أكثر عمقًا؛ تنوع سيناريوهات متزايد مقارنة بـ Baldur’s Gate 3؛ قصة أصلية، وضع تعاوني؛ محرر شخصيات موسع ومفصل؛ دعم للماودز

الختام

على الرغم من أن لياريان لم تكشف بعد القصة الكاملة لديفينيتي الجديدة، إلا أن رئيس الاستوديو يشير بالفعل إلى نهاية مثيرة مع مؤثرات نارية. في السنوات القادمة، يلتزم المطورون بتوسيع حرية اللعب وتضمين العديد من الميزات الجديدة، بما في ذلك دعم المودز ومحرر شخصيات أكثر مرونة. يُخطط الإصدار الرسمي في الوصول المبكر لعام 2027–2028.

التعليقات (0)

شارك أفكارك — يرجى الالتزام بالأدب والبقاء ضمن الموضوع.

لا توجد تعليقات بعد. اترك تعليقًا وشارك رأيك!

لترك تعليق، يرجى تسجيل الدخول.

سجّل الدخول للتعليق