كيف قام مطورو إعادة صنع لعبة "غوتكا" بتجسيد الأصالة والتفاصيل لإضفاء الحياة على عالم اللعبة وشخصياتها
تُصدر THQ Nordic و Alkimia Interactive فيديو خلف الكواليس الخامس لإعادة صنع لعبة “Gothic”
شارك ناشر THQ Nordic مع الاستوديو البارسلوني Alkimia Interactive مادة جديدة حول إنشاء إعادة الصنع للعبة RPG الخيالية الشهيرة “Gothic” التي طورتها Piranha Bytes. الإصدار الجديد، الذي يبلغ مدته 13 دقيقة، متاح على YouTube ويأتي مع ترجمة روسية.
ما الجديد في هذا الحلقة
- تحديث بصري
يوضح رئيس Alkimia، رينهارد بوليتشي، أن الفريق أثناء العمل على إعادة الصنع ركز أساساً على جو اللعبة الأصلية. تم تحسين المواقع والشخصيات لتبدو أكثر تفصيلاً وأصالة.
- نظام درع موسّع
بالإضافة إلى الدروع الخفيفة والمتوسطة والثقيلة الكلاسيكية، يمكن للاعبين في المشروع الجديد ليس فقط تغيير مظهر معداتهم بل ضبط خصائصها وفقاً لأسلوب لعبهم.
- كاميرا سينمائية للحوارات
لتسهيل التفاعل مع NPC، تُدخل Alkimia كاميرا جديدة تجعل كل تبادل للخطاب أكثر حيوية وشخصية – سواء كان ذلك حارسًا متشائمًا، أو تاجرًا مشبوهًا، أو شخصية رئيسية في القصة.
إعلان تاريخ الإصدار
في نهاية الفيديو، ألمح المطورون بوضوح إلى اقتراب موعد الإطلاق: “متى الإصدار؟ قريباً. نحن جادون. تحملوا بعض الصبر”. هذا يؤكد توقع إطلاق إعادة الصنع في الربع الأول من عام 2026.
المنصات والقدرة على الوصول
- PC – Steam، GOG
- الكونسولات – PlayStation 5، Xbox Series X/S
قُدم آخر “دفتر تطوير” في منتصف ديسمبر يروي تفاصيل العمل السردي. الآن يتركز الاهتمام على التحسينات البصرية والميكانيكية التي تجعل اللعبة أكثر حداثة مع الحفاظ على روحها الكلاسيكية.
التعليقات (0)
شارك أفكارك — يرجى الالتزام بالأدب والبقاء ضمن الموضوع.
سجّل الدخول للتعليق