سيتخلص Marathon في لعبة إطلاق نار إخلائية من ميزة اختيار حراكات Arc Raiders، التي كانت تميز بين اللاعبين العدوانيين والهادئين.
الـماراثون، القناص الجديد من بونغي، جاهز تقريبًا للإطلاق
المقر الأمريكي لبونغي، المسؤول عن القنص العلمي الخيالي القادم ماراثون، قرر الكشف عن تفاصيل كيفية اختيار اللاعبين في اللعبة. زادت الاهتمام بهذا الموضوع بعد الإعلانات حول آليات مماثلة في مشروع Arc Raiders الشهير.
بونغي ترفض قواعد الاختيار المبرمجة
في مقابلة مع *Ali213*، أشار جو زيغلر (Joe Ziegler)، مدير تطوير ماراثون، إلى أن الفريق لا يفرض شروطًا خاصة لضمان أن اللاعبين غير المهتمين بـ PvP سيجدوا أنفسهم في مباريات منفصلة تلقائيًا.
«نحن نعتقد أن أدوات اللعبة المدمجة مثل الدردشة الصوتية كافية لتمكين المستخدمين من بناء علاقات مع بعضهم البعض»، قال زيغلر.
في رأيه، إن عدم وضوح نوايا الخصم والتوتر الناشئ يخلق ديناميكية اللعب. وأشار إلى أن هذا العنصر هو المفتاح في القنص.
كيف يعمل الاختيار في Arc Raiders
أكد مطورو Arc Raiders مؤخرًا أن نظام اختيارهم يأخذ في الاعتبار سلوك اللاعبين: محبو PvP غالبًا ما يلتقون بنفس الخصوم، بينما اللاعبون الذين يفضلون أسلوبًا أكثر سلمية يدخلون أندية PvE.
للوصول إلى هذه الأندية من Embark Studios، يجب أن تتصرف بوداعة على مدى عدة مباريات.
بعض معجبي القنص يرون أن هذا النهج متوقع جدًا ويقلل التوتر – وهو العامل الذي تنوي بونغي الحفاظ عليه في ماراثون.
متى وأين يمكن الشراء
ستصدر *ماراثون* للبيع في 5 مارس للـ PC (Steam)، PlayStation 5، Xbox Series X/S.
متطلبات النظام معتدلة: حتى RTX 2060 سيضمن تجربة لعب مريحة.
وبهذا، تنوي بونغي ترك اللاعبين حرية الاختيار والحفاظ على عنصر المفاجأة المميز للقنصات الكلاسيكية.
التعليقات (0)
شارك أفكارك — يرجى الالتزام بالأدب والبقاء ضمن الموضوع.
سجّل الدخول للتعليق