سيطلق بلاي ستيشن مولد إطارات قائم على الذكاء الاصطناعي مشابه لتلك من راديون، ومع ذلك لم يحدث ذلك بعد وسيستغرق وقتًا قبل حدوثه.

سيطلق بلاي ستيشن مولد إطارات قائم على الذكاء الاصطناعي مشابه لتلك من راديون، ومع ذلك لم يحدث ذلك بعد وسيستغرق وقتًا قبل حدوثه.

7 software

تخطط سوني بلايستيشن لتطبيق "مكتبة مكافئة لتوليد الإطارات"

*أخبر مهندس الكونسول مارك سيرني (Mark Cerny) في مقابلة مع Digital Foundry عن الابتكارات التي ستظهر قريبًا على منصات سوني.*

ما هو ذلك؟
- مكتبة مكافئة لتوليد الإطارات هي ميزة جديدة مشابهة لتقنية FSR من AMD.

- ستكون مبنية على مشروع مشترك بين سوني وAMD، الذي تم تنفيذه بالفعل في خوارزميات تكبير PSSR 2.

التطورات الحالية
المكوّن ما هو؟ أين يُستخدم الآن PSSR 2 خوارزمية تكبير الصورة (مستخدمة على PS5 Pro) في الألعاب التي صدرت بالفعل في عام 2024 FSR Redstone / FSR 4 توليد الإطارات من AMD سيظهر على بلايستيشن قريبًا Amethyst تعاون طويل الأمد بين سوني وAMD في التعلم الآلي الأساس لـ PSSR 2 والميزات المستقبلية
أبرز سيرني أن PSSR 2 يستخدم نفس الخوارزمية الأساسية التي تستخدمها FSR Redstone. "توليد الإطارات أيضًا مبني على تطوير مشترك" ، وفقًا له.

أين ستظهر الميزة؟
- لم يحدد سيرني نموذجًا محددًا في المقابلة: تحدث فقط عن "منصة بلايستيشن".

- لا توجد المزيد من الإصدار في عام 2024، حسب قوله.

- الخيارات المحتملة:

- تحديث جديد لـ PS5 Pro،

- ظهور الميزة في النموذج التالي للكونسول سوني،

- معًا على كلا المنصتين.

الحالة الحالية
- بدأت تطبيق PSSR 2 في نهاية فبراير.

- أعلنت سوني يوم 16 مارس عن دعم مرفق الترقية في ألعاب مثل Silent Hill و Monster Hunter Wilds و Final Fantasy VII Rebirth و Crimson Desert.

- حتى الآن، لم يتم تشغيل تقنية توليد الإطارات على PS5 Pro، رغم تنفيذها البسيط والزيادة المحتملة في الأداء حتى مع GPUs القديمة.

> "أنا أحب جدًا كيف تتقدم هذه العمل، ومكتبة مكافئة لتوليد الإطارات يجب أن تظهر في مرحلة ما على منصات بلايستيشن..." ، اختتم مارك سيرني.

نتوقع مزيدًا من المعلومات التفصيلية من سوني في المستقبل.

التعليقات (0)

شارك أفكارك — يرجى الالتزام بالأدب والبقاء ضمن الموضوع.

لا توجد تعليقات بعد. اترك تعليقًا وشارك رأيك!

لترك تعليق، يرجى تسجيل الدخول.

سجّل الدخول للتعليق