تحدث تود هارولد عن سبب تأخير شركة Bethesda لإصدار لعبة The Elder Scrolls VI

تحدث تود هارولد عن سبب تأخير شركة Bethesda لإصدار لعبة The Elder Scrolls VI

25 software

ما هو سبب تأخير لعبة The Elder Scrolls VI؟ – يوضح Todd Howard

أعلنت مطوري Bethesda Game Studios عن إصدار RPG الخيال الجديد *The Elder Scrolls VI* منذ ما يقرب من ثمانية أعوام، لكن المشروع لا يزال غير مستعجل للإصدار. في مقابلة مع GamesRadar، شرح رئيس الاستوديو Todd Howard سبب تمديد المواعيد.

1. التوازن بين دعم الألعاب القديمة وإنشاء ألعاب جديدة
أشار Howard إلى أن: «لدينا جمهور ضخم يلعب بأعمالنا السابقة ونحاول تلبية احتياجاتهم بينما نعمل على مواد جديدة». هذا يعني أنه يجب توزيع الموارد بين تحديثات الفرانشايز القائمة (مثل *Skyrim* و *Fallout 4*) وتطوير الجائزة التالية.

2. المعجبون كعامل تأخير
في المقابلة، أكد Howard أن «المعجبين الذين يشتريون إصدارات معاد تصنيعها للألعاب القديمة لا يسمحون لنا بالتركيز الكامل على *Elder Scrolls VI*. مصالحهم تؤثر في توزيع الكوادر والميزانية».

3. نمو محدود للفريق
لا تنمو Bethesda بسرعة مثل الاستوديوهات الكبرى الأخرى: «مع شركائنا نصل إلى أربع مئات من الأشخاص. هذا حد بالنسبة لنا». حجم الفريق يؤدي إلى فترات طويلة للمرحلة التحضيرية، خلالها يتشكل جوهر اللعبة.

4. حالة المشروع
انتقلت *Elder Scrolls VI* إلى مرحلة الإنتاج النشط في صيف 2023، لكن منذ ذلك الحين لم تُعرض أي عروض عامة. اعترف Howard أن الإعلان جاء مبكرًا جدًا ودعا المعجبين «أن يتظاهروا بأن اللعبة غير موجودة» لتخفيف الضغط.

باختصار: يُفسر تأخير المشروع بالحاجة إلى دعم الألعاب القديمة، والموارد المحدودة للفريق والرغبة في إرضاء جمهور واسع. تستمر Bethesda في العمل على *Elder Scrolls VI*، لكن لم تُعلن تواريخ إصدار محددة بعد.

التعليقات (0)

شارك أفكارك — يرجى الالتزام بالأدب والبقاء ضمن الموضوع.

لا توجد تعليقات بعد. اترك تعليقًا وشارك رأيك!

لترك تعليق، يرجى تسجيل الدخول.

سجّل الدخول للتعليق