تتهم الولايات المتحدة شركة Valve بدعم لعبة غير قانونية على الحظ عبر صناديق الجوائز.
تقدم مقاطعة نيويورك دعوى قضائية ضد شركة Valve
المحامي العام لولاية نيويورك، ليتيشيا جيمس، تقدمت بدعوى أمام محكمة مانهاتن تتهم شركة Valve، المطورة للعبة Counter‑Strike و Team Fortress و Dota 2، بأن آلية "صناديق اللوت" (الحاويات الافتراضية التي تحتوي على عناصر عشوائية) تنتهك دستور الولاية والقانون الجنائي، إذ تشكل فعلياً نشاطًا قمارًا يسبب الإدمان.
ما الذي يُتهم به بالضبط
* نموذج أعمال Valve
تكسب الشركة مليارات الدولارات من بيع مفاتيح فتح صناديق اللوت. وفقًا للمحامي العام، تُشبه عملية الحصول على الجوائز "إرادياً" عمل آلات القمار: يدفع اللاعبون أموالاً حقيقية على أمل الحصول على سكين نادر أو أسلحة، لكن غالبًا ما يحصلون على عناصر بقيمة بضع سنتات فقط.
* اقتصاد داخل Steam
يمكن إعادة بيع الأصول من صناديق اللوت في سوق Steam Community Market الداخلي أو في منصات طرف ثالث. هذا يعزز تشابه الاقتصاد اللعبة مع الكازينو.
التأثير على القصر
أكدت جيمس وجود خطر خاص للأطفال والمراهقين. وفقًا لإحصاءات وزارة الصحة العامة بولاية ماساتشوستس، يزيد التعرض للآليات القمارية قبل سن 12 عامًا من خطر مشاكل المقامرة أربع مرات مقارنة بالبالغين الذين لم يلعبوا هذه الألعاب أبدًا.
متطلبات Valve
* تعويض اللاعبين المتضررين.
* غرامة بمقدار ثلاثة أضعاف الدخل غير المشروع المزعوم.
شركة Valve، التي تقع في بلفيو (ولاية واشنطن)، لم ترد بعد على استفسارات الصحفيين.
السياق
تُعتبر هذه الدعوى جزءًا من اتجاه أوسع لتنظيم صناعة الألعاب. في يناير 2025، غرامة لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية شركة سىغنابور "Cognosphere" (HoYoverse) بمبلغ 20 مليون دولار بسبب إيهام المستخدمين لاحتمالات الحصول على القيم في Genshin Impact. كما حظرت FTC بيع صناديق اللوت للقصر تحت سن 16 عامًا دون موافقة الوالدين، رغم رفض Cognosphere الاعتراف بخطئها.
التعليقات (0)
شارك أفكارك — يرجى الالتزام بالأدب والبقاء ضمن الموضوع.
سجّل الدخول للتعليق