المُعجب بالروح: فنان أسحَر معجبي لعبة The Elder Scrolls III: Morrowind "رحلة" عبر ألدروون بمقياس واقعي

المُعجب بالروح: فنان أسحَر معجبي لعبة The Elder Scrolls III: Morrowind "رحلة" عبر ألدروون بمقياس واقعي

19 hardware

ليو توريس يصنع جولة واقعية في ألدورون

فنان ثلاثي الأبعاد من أستراليا، ليو توريس (Leo Torres)، يجذب اهتمام محبي لعبة *The Elder Scrolls III: Morrowind* الأسطورية مرة أخرى – فقد نشر فيديو رحلة عبر مدينة ألدورون المعاد بناؤها بالكامل على نطاق حقيقي.

ما الذي تم إنجازه
- نموذج المدينة

استخدم توريس Unreal Engine 5.7.4 وRTX 3090 للترميز. تتضمن العمل تقنيات Lumen (الإضاءة العالمية، الانعكاسات)، Nanite (التحليل التفصيلي للهندسة والنباتات) وتوسيع TSR (التنعيم).

- سيناريو الفيديو

يستغرق الفيديو نحو دقيقتين. في البداية يرى المشاهد نظرة بانورامية لمدينة دار ريدوران، ثم ينتقل إلى «جولة» من منظور الشخص الأول عبر شوارع ألدورون العلوية والسفلية. يُظهر الكادر أيضًا منطقة القصور (سكار)، الواقعة داخل قشرة أحد السرطانات العملاقة المنقرضة.

- الجو

مع خلفية عواصف المورو الشهيرة في المنطقة، يخلق الفيديو إحساسًا بعالم حي وديناميكي.

ردود فعل الجمهور
المستخدمون الذين كانوا يتوقون لرؤية *Morrowind* بمستوى رسومات حديثة يفرحون بالنتيجة. أحد المتعليقات، Tito_ernestito، كتب: «روحٌ تأسر».

ملخص عن اللعبة
تُصدر *The Elder Scrolls III: Morrowind* في عام 2002 على PC وXbox. وعلى الرغم من وضعها كأيقونة، لا تخطط Bethesda لإعادة إصدار رسمي حتى الآن. وفي الوقت نفسه، يعمل مجتمع المودرز بنشاط على مشروع TESRenewal الذي يطور نسخة غير رسمية تُدعى *Skywind*.

بهذا، أثبت ليو توريس مرة أخرى براعه في خلق عوالم واقعية ومنح المعجبين فرصة «التجول» في مدينته المحبوبة باستخدام التقنيات الحديثة.

التعليقات (0)

شارك أفكارك — يرجى الالتزام بالأدب والبقاء ضمن الموضوع.

لا توجد تعليقات بعد. اترك تعليقًا وشارك رأيك!

لترك تعليق، يرجى تسجيل الدخول.

سجّل الدخول للتعليق