انخفضت مبيعات الـPS‑5 إلى ما يقارب النصف، وتتهم سوني نقص الذاكرة.
موجز عن وضع PlayStation 5
- مشكلة الذاكرة
خلال السنة السادسة من وجود PS‑5، واجهت Sony نقصًا في ذاكرة الشرائح، مما أدى إلى ارتفاع أسعار الكونسولات (في الولايات المتحدة ارتفعت الأسعار بحوالي 100 دولار).
- مبيعات الربع الماضي
في آخر فصل مالي، انخفضت مبيعات PS‑5 بنسبة 46٪ مقارنة بالفترة نفسها من العام السابق – فقط 1.5 مليون وحدة.
- خطط لعام 2026
في بيان رسمي، قالت Sony: «سنخطط لحجم مبيعات PS‑5 للعام المالي 2026 (الذي يبدأ في 1 أبريل) بناءً على توفر الذاكرة بأسعار معقولة». وتوقع الشركة أن يبقى هامش الإنتاج عند مستوى عام 2025.
- إجمالي حجم المبيعات
منذ إطلاقها في أكتوبر 2020 وحتى 31 مارس 2026، تم بيع 93.7 مليون PS‑5. للمقارنة:
- PS4 – 117.2 مليون وحدة على مدار دورة المنتج؛
- PS3 – 87.4 مليون وحدة.
- النتائج المالية لـ Sony Gaming
- الإيرادات ارتفعت من 29.8 مليار دولار إلى 29.9 مليار دولار (نمو شبه ثابت).
- الربح التشغيلي زاد بنسبة 12٪ ليصبح الآن 2.95 مليون دولار، ويرجع ذلك أساسًا إلى ارتفاع إيرادات شبكة PlayStation.
- التوقعات للسنة الحالية
تتوقع Sony انخفاض إيرادات قطاع الألعاب بنسبة 6٪ حتى 28 مليار دولار، لكن يُتوقع أن يرتفع الربح بنسبة 30٪ لأن خسائر مبيعات Destiny 2 المنخفضة لن تُحسب بعد الآن.
- استراتيجية في ظل نقص الذاكرة
تنوي الشركة عدم «جمع» الذاكرة بأي ثمن، بل اتباع نهج معقول: إذا استمر النقص، قد يتم تقليل حجم إنتاج PS‑5. في فبراير، أعلنت Sony أنها بالفعل جمعت مخزونًا كافيًا من الذاكرة لإنتاج العدد المطلوب من الكونسولات بحلول موسم الخريف 2026.
- قطاعات أخرى
في السنة المالية الماضية، ارتفع الربح من السينما والشرائح، لكن في المجال الموسيقي انخفض. إجمالي الربح التشغيلي للشركة للعام زاد بنسبة 13.4٪ ليصل إلى 9.3 مليون دولار، وهو أقل من توقعات السوق.
الخلاصة:
تواجه Sony تحديًا نقص الذاكرة الذي يرفع الأسعار ويقلل مبيعات PS‑5. تخطط الشركة لإدارة إنتاج الكونسولات وفقًا لتوفر المكونات مع الحفاظ على ربحية قطاع الألعاب رغم التوقع بانخفاض الإيرادات.
التعليقات (0)
شارك أفكارك — يرجى الالتزام بالأدب والبقاء ضمن الموضوع.
سجّل الدخول للتعليق