أذهلت DLSS 5 حتى موظفي استوديوهات شراكة NVIDIA - حصل المطورون على جميع المعلومات "فورًا كما الجمهور".

أذهلت DLSS 5 حتى موظفي استوديوهات شراكة NVIDIA - حصل المطورون على جميع المعلومات "فورًا كما الجمهور".

8 hardware

تُثير إمكانيات DLSS 5 الجديدة في GTC 2026 صدمة لدى شركاء Nvidia

في حدث GTC 2026 الأخير، لم تُفاجئ عرض التوسيع الذكي لـ DLSS 5 اللاعبين فحسب، بل خيّرت أيضًا موظفي استوديوهات شريكة مع Nvidia.

موظفو Ubisoft وCapcom في حالة صدمة

أخبرنا المتسابق توم هندرسون من Insider Gaming أن الفنانين ومطوري Ubisoft وCapcom لم يكن لديهم أي فكرة عن مشاركة مشاريعهم في الترويج لـ DLSS 5.

«تعرفنا على ذلك في نفس الوقت مع الجمهور»، أبلغ أحد موظفي Ubisoft. وكانت الأخبار مفاجأة خاصة لعمال Capcom.

تدعم Capcom منذ زمن طويل موقفًا شديد الانتقاد للذكاء الاصطناعي التوليدي، حتى أثناء تطوير Resident Evil Requiem وغيرها من المشاريع غير المعلنة. الآن يخشى بعض الموظفين أن يعني ظهور DLSS 5 تغيير استراتيجية الناشر تجاه الذكاء الاصطناعي التوليدي وتطبيقه في الألعاب المستقبلية.

اللاعبون وانتقادهم

أعرب المستخدمون بالفعل عن استيائهم من الطريقة التي تغير بها التكنولوجيا الجديدة أسلوب اللعبة البصري، محوّلة إياها إلى صور «بلاستيكية». لا يشارك الرئيس التنفيذي Nvidia، جينسن هوانغ، في شكوك اللاعبين ويعتبر DLSS 5 خطوة مهمة إلى الأمام.

الإصدار المتوقع

من المقرر إصدار DLSS 5 في خريف 2026. ستكون الألعاب الأولى التي ستحصل على دعم هذه التقنية:

- Resident Evil Requiem
- Starfield
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Assassin’s Creed Shadows
- Hogwarts Legacy
- Delta Force
- Naraka: Bladepoint

بهذا، تعد النسخة الجديدة من DLSS بتغيير جذري للرسومات والأداء في أعظم إنجازات صناعة الألعاب القادمة.

التعليقات (0)

شارك أفكارك — يرجى الالتزام بالأدب والبقاء ضمن الموضوع.

لا توجد تعليقات بعد. اترك تعليقًا وشارك رأيك!

لترك تعليق، يرجى تسجيل الدخول.

سجّل الدخول للتعليق