أظهرت شركة Nvidia عرضًا للعب في لعبة Control Resonant مع تتبع الأشعة وأكدت دمج DLSS 4.5 في عشرين لعبة جديدة
أمكانيات الرسوميات الجديدة من NVIDIA – DLSS 4.5 وتتبع الأشعة
في مؤتمر مطوري الألعاب Game Developers Conference 2026، أعلنت شركة NVIDIA عن توسيع دعم التوسيع الذكي DLSS 4.5 وتقنية تتبع الأشعة (Ray‑Tracing).
ما الجديد؟
- سيكون DLSS 4.5 متاحاً فوراً في عدة ألعاب، كما سيظهر في الإصدارات الجديدة خلال عام 2026.
- ستشمل تقنية تتبع الأشعة معظم المشاريع المذكورة.
الخبر الرئيسي
الأحداث الرئيسية تتمثل في لعبة التحكم الغامض Control Resonant من Remedy Entertainment – استمرار لـ «Alan Wake 2» وفصل من اللعبة الأصلية *Control*.
ستصدر اللعبة في عام 2026، مزودة بـ DLSS 4.5 وتتبع الأشعة. أظهرت NVIDIA تأثير هذه التقنيات في مقطع لعب قصير.
الألعاب التي تدعم DLSS 4.5 وتتبع الأشعة اليوم
| لعبة | تاريخ الإصدار | تتبع الأشعة |
|------|---------------|--------------|
| Samson | 8 أبريل | نعم |
| Cthulhu: The Cosmic Abyss | 16 أبريل–Directive 8020 | نعم |
| 007 First Light | 27 مايو | نعم |
| The Mound: Omen of Cthulhu | 15 يوليو | – |
بالإضافة إلى ذلك، ستشمل الإصدارات الأولية ما يلي:
- Aniimo, Barkour, Edge of Memories, Endurance Motorsport Series, Sea of Remnants (تتبع الأشعة)
- Star Wars: Galactic Racer, The Vernyhorn (تتبع الأشعة)
- Tides of Annihilation (تتبع الأشعة)
- Wardogs
الألعاب التي حصلت على DLSS 4.5 في التحديث
ستضيف خمسة مشاريع دعم DLSS 4.5 وتتبّع الأشعة عبر التصحيح القادم:
1. Industria 2
2. War Thunder
3. Where Winds Meet
4. Gray Zone Warfare
5. StarRupture (سيتضمن تتبع الأشعة في نفس التحديث)
التطور المستقبلي
أعلنت NVIDIA أيضاً أن تقنية Dynamic Multi‑Frame Generation (الجيل المتعدد الإطارات الديناميكي) ستكون متاحة لأكواد GeForce RTX 50‑series بدءاً من 31 مارس. سيسمح ذلك بتحسين الانسيابية ومعدل الإطارات دون فقدان جودة الصورة.
وبالتالي، في المستقبل القريب، سيتمكن اللاعبون من الاستمتاع برسوميات أكثر واقعية وعالية FPS بفضل إمكانيات DLSS 4.5 وتتبّع الأشعة الجديدة من NVIDIA.
التعليقات (0)
شارك أفكارك — يرجى الالتزام بالأدب والبقاء ضمن الموضوع.
سجّل الدخول للتعليق