فقد غادر قائد مشروع لعبة أساسيون كريد "الاسم السري هكس" بعد رحيل المدير الإبداعي

فقد غادر قائد مشروع لعبة أساسيون كريد "الاسم السري هكس" بعد رحيل المدير الإبداعي

6 hardware

مختصر عن آخر التغييرات في مشروع “Assassin’s Creed Codename Hexe”

ما حدث
1. ترك المشروع

في فبراير، غادر قائد الإبداع كلينت هوكين مشروع “Codename Hexe”، وتولى جان جودون منصب رئيس المحتوى للعلامة التجارية ومدير الإبداع لـ “Assassin’s Creed IV: Black Flag”.

2. التغيير الثاني

وفقًا لكوتاكو والمدون الفرنسي j0nathan (الذي يختص بـ Ubisoft)، بعد شهرين من تعيين جودون، تبقى فراغًا في قيادة التطوير – قرر بنوي ريشر الانتقال إلى استوديو مستقل Servo Games.

3. سبب المغادرة

يقول j0نathan إن مغادرة ريشر مرتبطة بكيفية “تقريب” جان جودون لإدارة المشروع: “منذ أن تولى جان جودون القيادة في فبراير، قرر التخلص من كل ما هو سحري في Hexe. على سبيل المثال، كان يجب علينا إدارة قطة — الآن لن يكون ذلك”.

الرد الرسمي لـ Ubisoft
عند إعلان مغادرة هوكين، شدد ممثل Ubisoft على أن “Codename Hexe” لا يزال يعد بـ“شيء فريد” وفقًا لمعايير Assassin’s Creed، رغم عدم وجود تفاصيل تقريبية عن المشروع.

ما يُعرف عن المشروع نفسه
* النوع – لعبة تقمص أدوار ومغامرة مع عالم مفتوح.

* الإعداد – صيد الساحرات في الإمبراطورية الرومانية المقدسة من القرن السادس عشر، وتُصنف كـ “أكثر Assassin’s Creed ظلامًا في التاريخ”.

* تاريخ الإصدار المتوقع – عام 2027.

وبالتالي، خلال الشهرين الماضيين فقد المشروع قادتين رئيسيتين: أولاً مدير الإبداع ثم المطور الرئيسي. يَعِد القيادة الجديدة تحت إشراف جان جودون تغييرات جذريّة في مفهوم اللعبة، لكن التفاصيل المحددة لا تزال غير معروفة.

التعليقات (0)

شارك أفكارك — يرجى الالتزام بالأدب والبقاء ضمن الموضوع.

لا توجد تعليقات بعد. اترك تعليقًا وشارك رأيك!

لترك تعليق، يرجى تسجيل الدخول.

سجّل الدخول للتعليق