خفضت شركة Ubisoft فريقها بمقدار ٤٠ شخصاً على إعادة إنتاج لعبة Splinter Cell وأكدت أن اللعبة ستظل ضمن محفظتها.

خفضت شركة Ubisoft فريقها بمقدار ٤٠ شخصاً على إعادة إنتاج لعبة Splinter Cell وأكدت أن اللعبة ستظل ضمن محفظتها.

7 hardware

يوبيسوفت تورنتو تقلل من عدد الموظفين، لكن العمل على لعبة سبلينتر سيليـن يواصل

في يناير، أعلنت يوبيسوفت عن إعادة تنظيم واسعة النطاق لجميع مجموعتها، وقد انعكس ذلك بالفعل على مكتبها الكندي في تورونتو – الاستوديو الذي يعمل على إعادة صنع لعبة ستيلس-إكشن الأسطورية "توم كلانسي سبلينتر سيليـن".

* التخفيضات

وفقاً لـ MobileSyrup (بمقتبس من ممثل يوبيسوفت)، في إطار موجة جديدة من التخفيضات، سيغادر حوالي 40 موظفًا، أي ما يقارب 8٪ من إجمالي طاقم استوديو تورونتو. أكدت الشركة أن هذا "لا يعكس موهبة أو اجتهاد أو مساهمة الأفراد المتأثرين" ووعدت بتعويضات شاملة ودعم في التوظيف.

* استمرار المشروع

لا تؤثر الطرد على تطوير إعادة صنع سبلينتر سيليـن. أكدت يوبيسوفت أن المشروع ما زال نشطًا ويستمر العمل عليه. لم تُعلن تفاصيل إضافية بعد، لكن الاستوديو يواصل المشاركة في تطوير مشاريع أخرى، بما في ذلك رينبو ستة.

* تاريخ المشروع

تم الإعلان رسميًا عن إعادة الصنع في ديسمبر 2021 تحت إشراف ديفيد غريفيل (David Grivel). بعد مغادرته في الخريف 2022، عاد إلى المشروع في نهاية 2025. يُطوَّر من البداية على محرك Snowdrop، الذي استخدم في ألعاب مثل *أفاتار: Frontiers of Pandora* و *Star Wars Outlaws*. تعد إعادة الصنع بمواقع غير خطية وقصة مُعاد تصميمها بالكامل لتناسب الجماهير الحديثة.

وبذلك، وعلى الرغم من التخفيضات في الطاقم، يواصل يوبيسوفت تورنتو العمل على سبلينتر سيليـن، مع الحفاظ على دوره الأساسي في تطوير مشاريع الاستوديو الأخرى.

التعليقات (0)

شارك أفكارك — يرجى الالتزام بالأدب والبقاء ضمن الموضوع.

لا توجد تعليقات بعد. اترك تعليقًا وشارك رأيك!

لترك تعليق، يرجى تسجيل الدخول.

سجّل الدخول للتعليق