نُفِّج NVIDIA GeForce 3 احتفالاً بالذكرى الخامسة والعشرين - أول سلسلة من بطاقات الفيديو المزودة بشيدر قابل للبرمجة مدمج.

نُفِّج NVIDIA GeForce 3 احتفالاً بالذكرى الخامسة والعشرين - أول سلسلة من بطاقات الفيديو المزودة بشيدر قابل للبرمجة مدمج.

6 hardware

نُشرت NVIDIA الذكرى الخامسة والعشرين لسلسلة معالجات الرسوميات GeForce3، التي أُطلقت لأول مرة في 27 فبراير 2001. كانت هذه أول وحدات GPU للمستهلك من الشركة، وقد مكنت الوصول إلى المظلل القابل للبرمجة.

تأثيرها على سوق الألعاب
يؤكد النص دور GeForce3 في عصر "الانتقال" للألعاب على الحاسوب الشخصي نحو محركات ثلاثية الأبعاد أكثر تعقيداً. ومن بين الألعاب المذكورة – Max Payne و Warcraft III: Reign of Chaos – أثرت كلٌّ منهما بشكل كبير على تطور الرسوميات على Windows.

سلسلة النماذج
في ذلك الوقت، كانت GeForce3 تمثل عائلة صغيرة من الرقائق، وتم توسيعها خلال عام 2001. وكانت متاحة في المتاجر بثلاث إصدارات رئيسية:

النموذجالسعر الموصى به (USD)
GeForce 3200$
GeForce 3 Ti149$
GeForce 3 Ti 500349$

تم إصدار لعبة Max Payne للكمبيوتر في نهاية يوليو 2001، بينما صدرت Warcraft III: Reign of Chaos في بداية يوليو 2002.

نشاط NVIDIA في عام 2001
في الوقت نفسه الذي ظهر فيه GeForce3، كانت الشركة تعمل على GPU للأجيال الأولى من Xbox التابعة لمايكروسوفت. وهذا يثبت اهتمام NVIDIA ليس فقط بسوق الحاسوب الشخصي، بل وأيضاً بأجهزة الألعاب.

التكلفة بمعايير اليوم
من منظور الأسعار الحالية، تبدو بطاقات الرسوميات تلك في ذلك الوقت متاحة للغاية – فقد كلفت بضع عشرات الدولارات، بينما تتراوح أسعار الموازيات الحديثة بين مئات وحتى آلاف الدولارات.

التعليقات (0)

شارك أفكارك — يرجى الالتزام بالأدب والبقاء ضمن الموضوع.

لا توجد تعليقات بعد. اترك تعليقًا وشارك رأيك!

لترك تعليق، يرجى تسجيل الدخول.

سجّل الدخول للتعليق