نخطط لإبداعات مذهلة: أعلن رئيس شركة Mundfish أن الذكاء الاصطناعي التوليدي لا يشارك في تطوير Atomic Heart 2 وThe Cube
يكشف موندفِيش عن خطط لـ Atomic Heart 2 و The Cube
في مقابلة حديثة مع WccfTech، شارك مؤسس استوديو Mundfish، روبرت باغراتوني، تفاصيل تطوير القناص الجديد بأسلوب الرجعية المستقبلية — *Atomic Heart 2*، بالإضافة إلى القناص متعدد اللاعبين ذو الطابع الرول-بلاي *The Cube* الذي سيستمر في عالم اللعبة الأصلية.
«الدم على البلورة» كمفتاح للمستقبل
أشار باغراتوني إلى أن إضافة القصة «الدم على البلورة» (Blood on Crystal)، التي صدرت منتصف أبريل، ليست مجرد حلقة جانبية. إنها لحظة حاسمة في السرد وتقلّب مباشر لـ *The Cube* و *Atomic Heart 2*.
بعد إصدار DLC، انتقلت فريق موندفِيش مباشرة إلى العمل على هذه المشاريع. يعمل الآن في الاستوديو «عدة مئات من المطورين الموهوبين»، مما يتيح لهم الحفاظ على عدة مشاريع كبيرة في وقت واحد.
كيف يبدو مستقبل Atomic Heart 2
في مقابلة العام الماضي، تحدث باغراتوني بالفعل عن أن *Atomic Heart 2* ستكون جاهزة بعد عامين إضافيين. يسعى المطورون إلى خلق «شيء أكثر غنىً، جنونيًا ويمنح تجربة جديدة تمامًا».
بناءً على نهاية Blood on Crystal، لن يطيل *The Cube* الانتظار: أكد باغراتوني أن هذا مشروع منفصل سيصدر قبل اللعبة الرئيسية. وأضاف: «سوف نشارك الأخبار قريبًا ونعد حدثًا مذهلًا حقًا».
الذكاء الاصطناعي التوليدي — لا يزال غير متاح
يستكشف موندفِيش بنشاط إمكانيات الذكاء الاصطناعي التوليدي، لكنه قرر حاليًا تأجيل دمجه في الإنتاج. وفقًا لباغراتوني: «نحن على يقين من أن نحقق النجاح بدون مساعدة الشبكات العصبية».
المنصات والدعم
* يُطور *Atomic Heart 2* لأجهزة الكمبيوتر (Steam)، PS5 و Xbox Series X/S.
* تم تأكيد *The Cube* رسميًا لـ Steam ولـ «أجهزة غير مذكورة»، لكن التفاصيل الدقيقة لا تزال غير مكشوفة.
في الوقت نفسه، يواصل موندفِيش التعاون مع مؤلفي الرعب الغرّات من منظور الشخص الأول *Ill*، مساعدةهم في التطوير.
التعليقات (0)
شارك أفكارك — يرجى الالتزام بالأدب والبقاء ضمن الموضوع.
سجّل الدخول للتعليق