ستقدم Nvidia مُولِّدًا ديناميكيًا للصور الجديدة في ٣١ مارس
نVIDIA تُقدّم توليد متعدد الإطارات الديناميكي (DMFG) في 31 مارس
يعمل النظام حيث يتوفر Dynamic Multi Frame Generation – النسخة الآلية من Multi‑Frame Generation. بدلاً من المضاعف الثابت، يغيّر النظام قيمته في الوقت الحقيقي مع مراعاة عبء المشهد وتردد تحديث الشاشة. هذا يسمح بتوليد عدد الإطارات المطلوب فقط للحفاظ على السلاسة عند 120/144/240 هرتز+.
متاح فقط على بطاقات GeForce RTX 50‑series (DLSS 4.5). حزمة DLSS 4.5 تجمع DMFG مع نموذج جديد لتوليد الإطارات ومحول ثانٍ الجيل يدعم Super Resolution. نتيجة لذلك يمكن الحصول على ما يصل إلى خمسة إطارات إضافية لكل إطار مرسوم.
النقاط الرئيسية
1. التكييف الديناميكي
- يختار النظام المضاعف وفقًا للعبء الحالي، وليس قيمة ثابتة واحدة.
2. تحسين الأداء
- تُولد فقط الإطارات اللازمة لتدفق سلس عند ترددات عالية (120/144/240 هرتز+).
3. التوافق
- ستكون الميزة متاحة فقط على بطاقات RTX 50‑series الجديدة.
4. الإمكانيات الجديدة
- مع DMFG ستظهر في الحزمة وضع 6× Multi Frame Generation، كما ظهر مع DMFG في CES 2026.
بهذا توسع NVIDIA مجموعة DLSS الخاصة بها، مما يتيح للاعبين الحصول على رسومات أكثر سلاسة دون تحميل مفرط للـ GPU.
التعليقات (0)
شارك أفكارك — يرجى الالتزام بالأدب والبقاء ضمن الموضوع.
سجّل الدخول للتعليق