سيتوقف Spellcasters Chronicles من لعبة Detroit: Become Human بعد أربعة أشهر من بدء الوصول المبكر، بينما يظل Star Wars Eclipse مستمرًا على السطح

سيتوقف Spellcasters Chronicles من لعبة Detroit: Become Human بعد أربعة أشهر من بدء الوصول المبكر، بينما يظل Star Wars Eclipse مستمرًا على السطح

24 hardware

توقف شركة كوانتيك دريم عن العمل على لعبة «Spellcasters Chronicles»

أعلنت مطورة فرنسية معروفة بمشاريع مثل *Heavy Rain* و*Beyond: Two Souls* و*Detroit: Become Human* عن إغلاق خوادم لعبتها الاستراتيجية الجماعية شبه المجانية Spellcasters Chronicles.

المعلمات
البيانات
تاريخ الإصدار المبكر (Steam) 26 فبراير
الحد الأقصى لللاعبين 888
عدد المستخدمين النشطين الحالي 20
عدد التعليقات 800 «مُختلطة» (61٪)
تاريخ إغلاق الخوادم 19 يونيو

ما حدث – لم يصل Spellcasters Chronicles إلى الإصدار 1.0 وسيتم حذفه بالكامل من Steam.

- سيحصل جميع المستخدمين الذين دفعوا بالفعل على استرداد كامل للمال.

- قالت فريق المشروع إن الهدف كان إنشاء لعبة متعددة اللاعبين «جريئة وأصيلة»، لكن في ظل سوق صعب لم يتمكنوا من جمع جمهور كافٍ.

النتائج للمؤسسة – بعد إلغاء اللعبة، تخطط شركة كوانتيك دريم لإعادة تنظيم داخلي. عادةً ما يرافق ذلك تقليص عدد الموظفين، ومع ذلك لا يزال العدد الدقيق للإنهاءات غير معروف حتى الآن.

- تستمر تطوير لعبة Star Wars Eclipse (أكشن مغامرات غير خطي تم الإعلان عنه في 2021) دون تغييرات.

دور المالك – الشركة الصينية NetEase، المالكة لكوانتيك دريم، لا تتسرع في الاستثمار بالمشروع. في حال فشل Spellcasters Chronicles قد تعيد النظر في استثماراتها المستقبلية في الاستوديو.

وبالتالي تُغلق لعبة «Spellcasters Chronicles» بعد أقل من أربعة أشهر من إطلاق النسخة المبكرة، بينما تستمر كوانتيك دريم في العمل على مشاريع كبيرة أخرى.

التعليقات (0)

شارك أفكارك — يرجى الالتزام بالأدب والبقاء ضمن الموضوع.

لا توجد تعليقات بعد. اترك تعليقًا وشارك رأيك!

لترك تعليق، يرجى تسجيل الدخول.

سجّل الدخول للتعليق