تغادر مطور لعبة "Assassin’s Creed Codename: Hexe" من شركة Ubisoft أثناء العمل على المشروع
كود اسم مشروع Assassin’s Creed: Hexe – فصل جديد في المشروع
ما الذي حدث وكيف؟ مغادرة المدير الإبداعي Clint Hocking من Ubisoft عام 2026 (أفاد بوابة Video Games Chronicle)
السيرة الذاتية المختصرة لـ Clint Hocking - خبرة عمل في Ubisoft: ما يقرب من 20 سنة - من 2001 إلى 2010 ومن 2015 حتى 2026.
المشاريع الرئيسية: Splinter Cell: Chaos Theory، Far Cry 2، Watch Dogs: Legion، ولغاية وقت قريب Codename: Hexe.
لماذا غادر؟ أكدت Ubisoft رسميًا انتهاء العلاقة مع Hocking:
> «نحن ممتنون بصدق لكليت على رؤيته والمساهمة الإبداعية والوفاء بالعمل على مدى سنوات عديدة. نتمنى له كل التوفيق في الفصل التالي».
من سيشرف الآن على المشروع؟ المدير الجديد للمحتوى – Jean Guesdon (Jean Guesdon)، الذي كان سابقًا مديرًا إبداعيًا لـ Assassin’s Creed IV: Black Flag وAssassin’s Creed Origins.
- وفقًا لممثل Ubisoft، تحت قيادته سيكون Hexe «شيء فريد» ضمن سلسلة الألعاب.
ما هو معروف عن اللعبة نفسها؟ القصة: صيد السحرة في الإمبراطورية الرومانية المقدسة القرن السادس عشر.
- النبرة: تُوضع كأكثر Assassin’s Creed قتامة على الإطلاق.
- تاريخ الإصدار المتوقع: عام 2027.
ما التالي؟ يَعِد المطورون بالكشف عن تفاصيل إضافية حول المشروع قريبًا، لكن المعلومات محدودة حاليًا.
وبالتالي، وعلى الرغم من مغادرة أحد الشخصيات الرئيسية، يستمر Codename: Hexe في مساره نحو مفهومه الفريد تحت القيادة الجديدة لـ Jean Guesdon.
التعليقات (0)
شارك أفكارك — يرجى الالتزام بالأدب والبقاء ضمن الموضوع.
سجّل الدخول للتعليق