تكشف Creative Assembly تفاصيل لعبة Alien: Isolation 2: الابتكارات في طريقة اللعب، الاحترام للتراث الكلاسيكي واستخدام محرك Unreal Engine 5.
تفاصيل جديدة حول استمرار *الفضائي: العزل*
بعد الإعلان الأول عن التابعي المنتظر للتراث الرعب الكلاسيكي من Creative Assembly، حصل المعجبون بالفعل على أولى المؤشرات حول مظهر «الفضائي: العزل 2». ظهرت المعلومات في وصف الوظائف على موقع الشركة.
ما نعرفه من الإعلانات
وظيفة النقاط الرئيسية مدير تطوير أول سيُصنع الاستمرار باستخدام محرك جديد للفرنشايز – Unreal Engine 5 من Epic Games. هذا يميزها عن الأصل الذي استخدم محرك Cathode معدّل (شراكة مع AMD ومبني على Viking: Battle for Asgard). مدير تصميم الألعاب مهمته الحفاظ على روح اللعبة الأصلية، مع إدخال أسلوب لعب مبتكر. يُتوقع حفظ عناصر البقاء، لكن بآليات جديدة.
ما يعنيه «خطة طموحة طويلة الأمد»
يُؤكد في وصف الوظيفة أن المرشح يجب أن يكون مطلعًا على الاتجاهات السوقية الحالية وقادرًا على توقع تغير احتياجات اللاعبين. هذا يشير إلى أن المشروع في مرحلة مبكرة من التطوير ولا يُتوقع إصدار قريب.
النتائج
- المحرك: Unreal Engine 5 (ليس Cathode Engine).
- أسلوب اللعب: مبتكر، لكنه متمسك بالأصل، مع عناصر البقاء.
- الجداول الزمنية: «خطة طموحة طويلة الأمد» تشير إلى دورة تطوير طويلة؛ الإصدار القريب غير محتمل.
وبالتالي، بينما تبقى التفاصيل محدودة، يمكن توقع بثقة أن *الفضائي: العزل 2* سيجمع بين الآليات المألوفة والتقنيات الحديثة والأفكار الجديدة.
التعليقات (0)
شارك أفكارك — يرجى الالتزام بالأدب والبقاء ضمن الموضوع.
سجّل الدخول للتعليق