تم تقريباً تنفيذ إعادة تصميم لعبة Bloodborne من قبل Bluepoint: وافقت Sony، لكن ظهرت تفاصيل إضافية.
ما حدث بخطط إعادة صنع لعبة «Bloodborne»
باختصار:
في بداية عام 2025، عرضت شركة Bluepoint Games على Sony إنشاء نسخة محدثة للعبة الأسطورية من FromSoftware *Blood borne*. حصل المشروع على موافقة الناشر، لكنه تم رفضه من قبل فريق FromSoftware. في النهاية، أغلقت Bluepoint في مارس 2026.
1. كيف نشأت الفكرة
- قدمت شركة Bluepoint Games (المعروفة بأعمالها على *Shadow of the Colossus* و *Demon’s Souls*) عرضًا لصناعة Sony لإعادة صنع لعبة *Blood borne*.
- في مقابلة مع Bloomberg، أبلغ جايسون شراير أن المشروع تم مراجعته من الناحية المالية – بدا مربحًا لشركة Sony.
2. لماذا تأجل
- أدعى فريق FromSoftware بقيادة هيديتاكي ميادازاك (المخرج *Blood borne*) أي تدخل خارجي في اللعبة الأصلية هو غير مقبول.
- وفقًا للمدير السابق لاستوديوهات PlayStation، سويهيا يوسيدا، فإن فريق Sony «يحترم» رغبة المبدع في عدم السماح بأي تغييرات.
> “أستطيع أن أجد لكم 10 شركات، بما في ذلك شركتي، التي عرضت على Sony سلسلة أو فرعًا أو إعادة صنع *Blood borne*. طالما لا يرغب FromSoftware في ذلك، فلن يحدث ذلك”، قال رئيس Necrosoft Games براندون شيفيلد.
3. ماذا كانت تفعل Bluepoint قبل «Blood borne»
- في بداية عام 2024، عملت الاستوديو على لعبة خدمة تعاونية مستوحاة من *God of War* حول مغامرات أتر في مملكة إيداس.
- بعد سلسلة صعوبات تتعلق بعدم جاهزية الفريق لهذا المشروع، ألغت Sony التطوير.
4. المحاولات اللاحقة والإغلاق
- اقترحت Bluepoint على Sony نسخة مُحسّنة من *Shadow of the Colossus* وفرعًا من *Ghost of Tsushima*، لكن كلا المشروعين لم يحصلوا على الموافقة.
- بعد أسبوع واحد من إعلان إعادة صنع ثلاثية *God of War*، أغلقت الاستوديو في مارس 2026.
الاستنتاج
على الرغم من الجاذبية المالية، كان قرار إعادة صنع *Blood borne* مستحيلاً بسبب رغبة الفريق الأصلي في الحفاظ على سيطرتهم على تحفتهم. أدى ذلك إلى عدم قدرة Bluepoint Games على تنفيذ مشاريعها وفي النهاية إغلاقها.
التعليقات (0)
شارك أفكارك — يرجى الالتزام بالأدب والبقاء ضمن الموضوع.
سجّل الدخول للتعليق